Сними своё кино
Киношкола ЦЕХ - у нас подростки учатся мастерству кино у профессионалов.

Снимают в собственной студии, участвуют в больших проектах, дружат и работают в среде, где ценится творческая смелость и воспитывается будущее индустрии.

школа кино для подростков

школа кино для детей

Киношкола

Текст: Анастасия Никушина
Этим летом редакция кинопортала Allbestmovies.ru выпустила подкаст о вселенной мультфильмов «Мультология». В нём рассказывается о том, как складывалась история анимационного кино, про его значимые направления и произведения – как культовые, так и малоизвестные.

В первом сезоне вышло 6 эпизодов: среди них выпуск о том, как на свет появилась мультипликация, каким бывает юмор в мультфильмах и как мы полюбили студию DreamWorks. Заключительный выпуск сезона про легендарную анимационную студию мы попросили пересказать в текстовом формате специально для нашего блога.
Причем тут Стивен Спилберг и совет директоров Disney
Режиссер блокбастеров вроде «Списка Шиндлера» и «Спасти рядового Райана» загорелся идеей созданием собственной студии в 90-х. Он быстро перешел к делу, и в 1994 году основал DreamWorks вместе с бывшим председателем совета директоров Disney Джеффри Катценбергом и музыкальным продюсером Дэвидом Гиффеном. Вообще-то истории DreamWorks не случилось бы, если бы не подковерные игры в офисах Disney, откуда уходил Катценберг. Его отказались назначать президентом студии после смерти.
Гейтсовы инвестиции
На старте у компании было 2 миллиарда долларов, и она выглядела по-настоящему амбициозным проектом. Еще бы: у руля были не студенты из гаража, а те, кто уже успел сделать имена в индустрии. В 1995 году Microsoft инвестировала в растущую студию 30 миллионов долларов. Целью была разработка интерактивных игр – так появилось подразделение DreamWorks Interactive. Просуществовало оно недолго, но успело запустить игры «Парк Юрского Периода», «Medal of Honor» и несколько других. От гейм-инициатив в итоге отказались, продав DreamWorks Interactive компании Electronic Arts.
Первые опыты: кино и телевидение
В 1997 году DreamWorks выпустила свой первый фильм «Миротворец» с Джорджем Клуни и Николь Кидман. Успех обошёл премьеру стороной: сборы достигли всего 12 миллионов долларов в первые выходные. Затем, однако, такие фильмы, как «Амистад» с Морганом Фрименом и Энтони Хопкинсом, «Мышиная охота», «Глубокое воздействие», «Красота по-американски» принесли студии гораздо больше популярности.

DreamWorks неустанно исследовала и другие пространства для развития развлекательной индустрии. На телевидении отметился сегмент DreamWorks TV, который выпустил свои первые шоу для ABC, High Incident и Champs, но проекты, к сожалению, не получили должной отдачи.
«Принц Египта» и «Дорога в Эльдорадо»
Выпуск первых мультипликаций затянулся до 1998 из-за медленных темпов производства. Самым первым на большом экране показали мультфильм «Принц Египта». При создании «Принца» и некоторых других лент, вроде «Дороги на Эльдорадо» использовалась обычная рисованная анимация, а для «Муравья Антца», незамысловатого мультфильма про муравья по имени Z, на студии впервые использовали компьютерную графику. «Муравей Антц» вышел в кинотеатрах за несколько недель до диснеевских «Приключений Флика» и, что удивительно, ему удалось заработать 70 миллионов долларов с проката. Тогда лента стала самым успешным анимационным фильмом проката, не имеющим отношения к Disney.

DreamWorks стала использовать компьютерную анимацию исключительно для собственных проектов, но при этом долго поддерживала партнерство с Aardman, которые специализировались на анимации из глины с остановкой движения. Катценберг получил права на производство «Побега из курятника», который создавался в стилистике пластилиновой анимации и пародировал культовый фильм 1963-го года «Большой побег». На протяжении всего своего развития DreamWorks неустанно внедряла новые технологии, но в 2009 году, после мультфильма «Монстры против пришельцев», окончательно перешла на 3D.
Оглушительный успех
Спустя семь лет после основания, DreamWorks наконец получает огромную популярность. Целые ряд премьер 00-х – «Шрек», «Шрек 2», «Спирит», «Подводная братва», – были встречены публикой с восторгом. «Шрек» вообще стал культовыми мультфильмом, определившим развитие современной анимации, вектор всех сюжетов.Оскароносная история про любвеобильного огра прочно закрепила позицию DreamWorks как главной силы в бизнесе полнометражной анимации: в 2002 году мультфильм выиграл самый первый Оскар в истории как лучший полнометражный анимационный фильм. Чуть позже, через 4 года, той же номинации был удостоен другой проект от DreamWorks – «Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня».

В период с 2004 года, однако, во внутренней жизни студии начинаются большие перемены. Анимационное подразделение DreamWorks было выделено в отдельную компанию, которую возглавил Катценберг. Так, новый сегмент студии отвечал за выпуск первой звёздной части «Мадагаскара» и последующих «Шреков». Постепенно компания утратила свою самостоятельность: Paramount Pictures купили права DreamWorks в 2006-м, после чего Катценберг ушёл с руководящей должности.
…и тихий спад
В 2010 году у DreamWorks вышло еще несколько громких лент: «Как приручить дракона», «Шрек навсегда» и «Мегамозг». План был прост как швейцарские часы: в год выпускать по две-три громких премьеры. Следовать стратегии не вышло, DreamWorks теряла позиции. В свежем январском номере столп американской журналистики The Wall Street Journal громогласно объявил, что Comcast планирует купить студию DreamWorks Animation за 3 миллиарда долларов. Джеффри Катценберг отреагировал неутешительно: он пообещал покинуть компанию, если это произойдёт.

Правда, своего дистрибуционного центра у компании никогда не было: она всегда существовала благодаря вовлечению внешних вложений. Сначала мультфильмы продвигала Universal, затем Paramount, с 2013 по 2017 годы – 20th Century Fox. Полной самостоятельности DreamWorks Animation лишилась после продажи студии масс-медийной компании NBCUniversal. Дистрибуция снова перешла к гиганту проката Universal.

В 2018 году сорвалась премьера сиквела «Семейки Крудс». DreamWorks до сих пор существует, но слишком тихо, не пытаясь штамповать некачественные ленты-продолжения в погоне за прибылью. Хотя совсем недавно Universal анонсировала новый мультфильм из вселенной «Шрека». Кто знает, станет это еще одним провалом или взлетом?
Послушать этот и другие выпуски подкаста «Мультология» можно на всех подкаст-платформах.