Сними своё кино
Киношкола ЦЕХ - у нас подростки учатся мастерству кино у профессионалов.

Снимают в собственной студии, участвуют в больших проектах, дружат и работают в среде, где ценится творческая смелость и воспитывается будущее индустрии.

школа кино для подростков

школа кино для детей

Киношкола

Автор материала: Кирилл Краснов
Мы привыкли смотреть фильмы и сериалы на плоском прямоугольном экране: смартфона, ноутбука, плазменного телевизора, белого полотна в кинотеатре. В VR-фильмах всё иначе: мы можем вертеть головой, куда хотим, видеть разные картинки и по-разному слышать звуки в зависимости от нахождения в пространстве. Всё как в жизни, только с наушниками и специальными очками на голове.

Давайте разберёмся в главных вопросах о фильмах виртуальной реальности.
Что такое VR-кино?
Virtual Reality Films (VR Films) – это фильмы, созданные с помощью технологии виртуальной реальности. Такое кино отличается от обычного по несколким параметрам.

Во-первых, для просмотра таких фильмов требуется специальное оборудование: как минимум VR-очки и наушники. Обычно вдобавок к этому идут ещё и контроллеры, благодаря которым зритель может ещё и видеть свои виртуальные руки и как-то взаимодействовать с окружающей средой внутри фильма.
Похоже не на кино, а скорее на игру. В чём вообще разница?
Действительно, фильмы с применением технологии виртуальной реальности очень похожи на игру. Бывают VR-фильмы, которые требуют вашего участия: взять с помощью контроллера в руки весло, зажечь спичку, пригнуться. А бывают более простые: те, в которых от вас потребуется только вертеть головой и всё.

Ключевое отличие кино от игры, пожалуй, только одно: история и атмосфера здесь важнее интерактивности.
Как давно появились VR-фильмы?
VR-кино – одно из самых молодых и технологичных направлений в киноиндустрии. Хотя первые очки виртуальной реальности изобрели ещё в 1961 году: их создала корпорация Philco. Однако такие очки были довольно громоздкими, и поворачивать голову в них было очень непросто.

Технология использовалась преимущественно в игровой индустрии, однако в 2017 году VR очень активно вклинился и в кинематограф. Тогда их впервые включают в программу Венецианского кинофестиваля, номинируют на «Оскар» («Перл») . А ещё используют в образовательных целях («Эрмитаж. Погружение в историю»), и даже делают из просмотра иммерсивное шоу: например для фильма «Плоть и песок» журналистам на Каннском фестивале приходилось босиком шагать по песку в VR-шлеме, чтобы лучше прочувствовать на себе судьбу мексиканских беженцев.

Сейчас VR-кино чувствует себя неплохо, несмотря на то, что пока многие только экспериментируют с этим новым жанром.
Сколько стоит оборудование для просмотра VR-фильма?
Если вы хотите посмотреть VR-фильм у себя дома, то вам потребуется шлем: бывают универсальные и игровые. Главные критерии, по которым выбирается шлем, это звук (то есть качество динамиков в наушниках), качество картинки и угол обзора (чем выше, тем лучше), а ещё автономность питания, вес шлема, совместимость с ПК и смартфоном и наличие проводов, наушников и контроллеров. В среднем шлемы стоят от 5 до 70 тысяч рублей. Модели дешевле и дороже для нормального просмотра VR-фильмов вряд ли стоит рассматривать.
Где я могу посмотреть VR-фильмы?
В российском сегменте пока не существует онлайн-кинотеатров, специализирующихся только на VR-контенте. Но есть отдельные разделы на некоторых российских стримингах. Например, платно на Okko. Если английский язык вам не помеха, то со спокойной душой можно попробовать проекты Netflix, Hulu, YouTube и Amazon TV. Если вы собираетесь смотреть VR-кино дома на своём устройстве, но не знаете, что выбрать, то ищите тематические подборки. Там найдутся проекты на любой вкус.
Хорошо, с просмотром понятно. А с чего начинается создание VR-проекта?
Как и любой проект, он начинается с идеи и ответа на вопрос: какую задачу решает виртуальная реальность в вашем фильме? Если есть чёткое понимание, что проект нужно делать именно в VR, то тогда уже стоит подбирать для себя подходящие инструменты. Их выбор зависит от уровня проекта, который вы собираетесь сделать. Например, создание VR-туров и экскурсий гораздо проще в разработке, чем разработка интерактивного проекта со сложным сценарием.

Есть четыре специализированные платформы для любителей, в которых моделируется пространство будущего VR-проекта. BrioVR имеет библиотеку трёхмерных объектов и функции, необходимых для VR-презентации. Sumerian от Amazon предлагает реалистичные объекты и различные сценарии с действиями. Varwin похож на конструктор, в котором пользователь лишь добавляет разные элементы и сценарии по шаблонам (это как делать свой сайт на Tilda или Wix). EngageVR помогает создавать более сложные образовательные проекты с многопользовательскими режимами.

Но, конечно, для профессионального использования VR-технологии придётся научиться работать с Unity – инструменте для разработки двух– и трехмерных приложений, игр и фильмов.
То есть без компьютерной графики не обойтись?
Когда как. Всегда зависит от задачи. Иногда вам не потребуется никакие инструменты для графики. Достаточно будет снять видео на панорманую или экшн камеру (у которой радиус 360 градусов), а потом воспользоваться инструментами для работы с виртуальной реальностью в том же Adobe Premiere Pro, где чаще всего монтируются профессиональное кино.
Звучит всё ещё сложно. Есть ли какие-то бесплатные курсы и обучающие ролики, которые расскажут о процессе создания VR-фильма во всех деталях?
Да! На русском языке есть бесплатный курс «Введение в индустрию VR», который разработан CONTENTED при поддержке НИТУ "МИСиС". Он больше про техническую сторону процесса, но зато в нём научат основам разработки проектов в Unity.

Если же вас больше интересует поэтапный процесс создания видео в VR, то вам наверняка подойдёт курс «VR and 360 Video Production» от Google (у него есть русские субтитры). Там рассказывают про все особенности создания VR-фильма: от построения сюжета до выбора нужного оборудования для съёмок и постпродакшена.